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魔力学堂古武术家加点(魔力学堂古武术家加点推荐)

2023-11-29 02:10:05大神投稿1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于魔力学堂古武术家加点(魔力学堂古武术家加点推荐)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
文章目录列表:
1.魔力学堂

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于魔力学堂古武术家加点(魔力学堂古武术家加点推荐)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.魔力学堂古武术家怎么加技能?
2.魔力学堂工程、魔能、和古武怎样加点
3.魔力学堂古武术家远古神龙养成攻略
4.魔力学堂医生和古武术家怎么加点?

魔力学堂古武术家加点(魔力学堂古武术家加点推荐)

魔力学堂古武术家怎么加技能?

古武术家 1、排山倒海、对敌人单体连续3次攻击,每次攻击都附一定伤害,附加伤害随攻击次数递减,使用此技能后需要休息一回合 如果被攻击目标死了还能换人打,那也能算是群攻了,不过那个附加效果注定了这个技能在PK场上是最后的清场技能。 5、易筋经:被动,一定程度提高自身的物理攻击力 不学是超人 7、横扫千军:同时攻击同一横排的2个敌人,附加一定伤害 要学滴~~ 15、疾风步:给单个友方目标施加效果为技能等级倍数的“灵敏”状态,持续3回合 鸡肋 20、嗜血狂杀:攻击敌方单体,附加一定伤害,并吸取伤害的10%用于回复自身生命值。如目目标含有流血状态则造成原来的2倍伤害 很强的技能,但是古武本身却没有一个可以造成流血的宠,不知道是不是故意的,难道要为了这个技能养一只会穿刺的宠? 25、凝气诀:被动,一定程度提高自身的物理命中率 呃……学了吧不值几个钱 30、逆天狂击:对单个敌对目标造成一定物理伤害。当自身生命值小于生命值上限的30%时才能发动 拼命技 35、邪魔附体:使自身的物理攻击力、命中率增加50%,物理防御、闪避率减少60%,持续3回合。是释放天魔解体的前提条件 如果不是为了用“天魔解体”还是别出这招,50%物理攻击不如多打一回合 40、天魔解体:下回合对1个敌人造成自身当前血量技能等级数值倍的伤害。必须在邪魔附体情况下才能发动 天魔解体下,难有不被秒的,10级就是10倍,就算自身还有500血还能打人家5000,1000就打1W,1回合邪魔,还能用三次天魔,恐怖,但是在PK场上,当你的邪魔附体出现时,也许你已被对面的几个人瞄上了,又是一个拼命技,和医生一起打BOSS时倒是很有用的,记得找只高敏宠帮自己丢血丢蓝。 45、丢盔弃甲:无视对方防御给予敌方单体致命一击,并造成2倍伤害,攻击成功后自身有一定几率进入“晕眩”状态 谁说工程是古武的克星? 简评:纯粹的杀戳机器,不论是高攻还是高血,都是令人畏惧的对手,不愧是二测期待值最高的职业。 加点建议:练级高攻,小血敏。PK时把装备的力石都换成敏石,丢盔弃甲之下,难有生者,打BOSS时都换成耐石,天魔解体…… 配宠建议:高敏攻或敏魔宠,抢尽先机 --以上来自引用,希望对你有所帮助。

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魔力学堂工程、魔能、和古武怎样加点

3力1敏1体,我是这么加的

别信楼上的,全加力你就是找死

按我的加法比较均衡

古武术家不适合单练,适合组队,古武术功高防低血少,适合打怪,但要打boss还要靠灵魂乐手。这样的法攻人物

魔力学堂古武术家远古神龙养成攻略

我比较好奇楼上的魔能是怎么玩到110的,如果110的魔能还全智力加点,那么副本,PK,BOSS,怎么打啊= =

魔能如果装备好,钱多,各种宝石都不缺的话,就全敏加点,这个是必须的,这个游戏里任何输出职业都要全敏加点。因为到了后期,PK才是王道。古武,魔能这两个就算80级之前要加体或者智力(古武是力量),在80级以后都必须洗点成全敏。这两个职业都要保证出手一次秒杀= =

我老公140级古武,全敏,装备上全是+10的敏捷宝石。

魔能在80级以前可以2智力3敏,或者3智力2敏。体就不用怎么加了。前期再怎么加也还是脆皮,

到了后期一出金装,血就上去了。

古武80以前可以3敏2力。或者4敏1体。

说真的,我玩这么久,还没见过全智力的魔能和全力量的古武= =,这样加点根本就没办法生存。。。看到楼下有说古武的速度怎么加也赶不上魔能,我笑了。官方给出的速度来看,猎人是第一的,古武排在第二,而魔能排在倒数第二,所以古武一定要加敏,优势就是用来加强的。

而楼下所说的,魔能速度快了也秒不了绿野里的树,我就笑得更开心了。我们副本固定队伍中的魔能,120出手全屏秒怪,次次暴击加无视,基本上能死掉一半以上的树妖。而且到了120以后下副本不用不遇敌,就是因为有全敏魔能能够第一手全屏秒怪。

再说工程,我家的小妞是个工程,在80级以前是全体加点,也不要求速度什么的。纯粹就是一舍生取义,血量高输出才高。到了80以后,工程一过奥义,荆棘壁垒,要求第一手加状态。所以建议那个时候洗成全敏,那是装备会大量加血,所以不用担心贫血神马的。而且后期工程除非很有钱,弄个20多W的血量,否则输出是比不过魔能和古武的,所以很多工程就安心的变成了护士= =

因为医生速度太慢,奥义不过来,工程就取代医生加奥义了、、、

还有楼上说的装备不好就不要玩古武,我觉得古武装备不好倒也还能接受,只要主副手搞好一点就可以了。但是魔能装备不好,不愿意花钱的话最好还是不要玩了。魔能如果没有装备就会格外脆弱,有得可能还比不过同级装备好的医生。而且魔能没有装备就不会暴击也不会出无视,那就更比不过医生了。

我就是一个装备还不错的110医生,我朋友的脆弱魔能跟我同级,总被我一锤子秒杀。

这个游戏的前期,重点在任务上,后期等级升上来了,BOSS有师父或者等级高的带,主要剩下的就是各类活动和副本了。活动里面角斗场,跨服战,夺宝,都是PK,而PK牛掰的都是全敏,要第一手秒敌。所以说,这游戏,敏捷就是王道。要不是我是一医生,要后手加血,我也洗全敏去了= =

魔能和古武两个职业装备上加宝石可以按照个人喜好多多少少改变一点。

但加点若不是以敏为主,那么,恭喜你。你到后期花金子买归元丹去吧。

魔力学堂医生和古武术家怎么加点?

龙宠养成 打造一只极品神龙

龙宠养成一直是魔力学堂的一大游戏特色,老玩家们都知道。顾名思意,魔力学堂龙宠养成的主角就是——龙!没错,龙宠以他的群体嘲讽和高减伤获得了众多玩家的青睐,今天就和大家分享一下魔力学堂龙宠养成的心得,主要谈一谈龙宠应该如何培养。

各种野外龙基本都是中级龙系,因此想养只乘心如意的龙宠,商城中的高级龙系豆丁龙和远古神龙是你唯一的选择。冲上些RMB,合出自己想要的宠,就可以开始我们的龙宠养成计划了。

第一步,洗髓,打丹。首先将宠的基础资质根据自己的情况适量的洗高。5个属性的重要程度为 体=敏>精>力>智。有条件的体和敏尽量洗到接近最高吧。精关系抵抗率和魔抗,而力这个属性,其实没有大家想象的重要,养只高攻龙不如直接去养野兽系了。至于智力,基本可以完全忽略了。

资质:

豆丁龙 力量资质 2392-3588 远古神龙 力量资质 2870-4305

敏捷资质 1352-2028 敏捷资质 1622-2433

体质资质 1040-1560 体质资质 1248-1872

智力资质 1248-1872 智力资质 1497-2246

精神资质 2288-4320 精神资质 2745-4118

洗完以后就可以打丹了,如何提高成功率的经验有不少帖子详细分析过,这里我就不再介绍了。

第二步,打技能:

群体嘲讽 推荐程度:★★★★★ 需要解释么?这是龙宠的存在意义。

单体嘲讽 推荐程度:★★☆ 命中率比群体嘲讽略高,但是绝大多数时间你都会使用群体嘲讽。

高级反击 推荐程度:☆ 新手往往会觉得龙反击很Cool,但是后期你会发现反击就是浪费时间。

潜能激发凝固 推荐程度:★★★☆ 增加生命,物魔减,反击,还算实用,适合品质不高不够硬的龙

潜能激发均衡 推荐程度:★★★☆ 增加生命,物魔防,魔法,基本和凝固类似,增加抗打能力。

潜能激发疾风 推荐程度:★★★★☆ 对于一只极品龙来说,你不必担心抗不住。速度,命中比防御更重要。

初、中级龙甲 推荐程度:★★★★ 可以使防御能力得到不小的提升,非常好用的技能。

初、中级树皮 推荐程度:★★★ 树皮是极好的技能,但是对于龙宠来说,个人觉得龙甲更优秀。

初、中级迅捷 推荐程度:★★★★ 在怪或玩家出手之前嘲讽住对方往往是一场战斗的关键,这两技能作用在此。

初、中级精准 推荐程度:★★★★ 后期BOSS战一次嘲讽MISS带来的后果是很严重的

其他防御类技能 推荐程度:★★☆ 能提升防御能力总是好的,如果格子多可以打上。

其他攻击类技能 推荐程度:☆ 请新手们一定要相信,后期龙的攻击和反击只是在浪费时间

其他法术类技能 推荐程度:X 不小心打了这玩意?赶快去刷海盗头头吧,祝你早日刷到遗忘药水

第三步,加点:

练级的时候请尽量不要跳级,会减少领悟几率的。至于加点方法,这个争议还比较多,根据个人经验给出两种加点方法。

1、 4体1精神。 比较适合打BOSS的类型。4体保证了龙的物理抗打能力和血量,精神提高魔防,据说还和抵抗率有很大关系。缺点么,自然就是速度慢。毕竟鱼和熊掌不可兼得了。

2、 3体2敏。 更倾向于PK的类型,毕竟出手快乃是一场战斗的关键所在。如果龙的品质够好,技能打的够全,甚至可以考虑2体3敏,非但在PK中拥有极大的优势,某些BOSS战中也可以极大的减少BOSS难度。例如斧魔,如果有几只速度超过斧魔小怪的龙的话, 战斗将变的异常简单。当然,前提是你的龙已经够硬,命中够高。

怎么样,是不是对魔力学堂龙宠养成有一定的了解了呢?赶快去弄一只自己心仪的龙宠吧,祝你早日打造出一只极品橙宠哦。

医生加点: 3智1敏1体分配法 优点:拥有不错的攻击力以及一点的抗打能力,升级会比较快。 缺点:敏捷不高,与射手比差的很远。 3智2敏分配法 优点:这样加法的结果是,一个法师属性的医师,和其他医师比起来攻击力高、速度快。 缺点:生命力低,容易挂。 3智2体分配法 优点:拥有很好的攻击力和生命值,打怪时不大容易挂掉。 缺点:速度慢,纯粹是被揍的货,一旦被人家合攻…… 2智1敏2体分配法 优点:标准加点法,各项属性很平均。 缺点:前期一个人很难生存,升级速度慢。 2智2敏1体分配法 优点:拥有一定的速度,出手比较快。 缺点:攻击略低,抗击打略低,升级慢。 以上分配法,新手可以参考,按上述方法配点,在不熟悉游戏的情况下,也可以玩的很好。 下面为极限化配点方案,为对游戏有所了解,及在以后有足够资金砸石头的朋友准备。 满智: 具有相对强力的攻击能力。在装备搭配上只需要注重敏捷和耐力。敏捷和耐力石足够的情况下,有不输于乐手和射手的攻击能力,当然是单体的…… 4智1敏分配法 具有相对强力的攻击能力和敏捷基础。在装备搭配上,只需要注重耐力和少许的敏捷。 满体 血高防厚型,标准的血牛,我最喜欢的医生!绝对的“人见人爱”。 3体2敏分配法 抗击打和出手速度是你的强项。也是一个典型的BOSS战专用分配法。 另外:满敏,强烈的不推荐,华而不实。实用度太低。 个人建议加3体力两精神。因为福音医师在战斗中物防魔防高才不容易死。至于高于怪出手,可以考虑在装备上加敏捷的石头

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