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暗精灵编年史 暗精灵编年史攻略

文登游戏网2023-11-18 08:08:25官方更新1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于暗精灵编年史 暗精灵编年史攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
文章目录列表:
1.暗精灵编年史

2.dnf尼古拉

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于暗精灵编年史 暗精灵编年史攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.暗精灵编年史
2.dnf尼古拉斯和巴拉克的故事?
3.我想知道上古卷轴5这款游戏乐趣到底在哪里?

暗精灵编年史 暗精灵编年史攻略

暗精灵编年史

地图出现:

地图名称:条件(※行任务后)

1。故宫:在开始的时候有

2。故宫竞技场:一开始的

妖精族要塞:一开始

4。煤泥洞穴:通过地精族要塞后,与王老太太在房外的对话※

坟墓巨头:妖精族要塞

6。巫大厦:巨大的坟墓

童话水泉:女巫大厦

新项目店:童话春天的水对话后用道具店主的酒店喝酒※

9。海盗船:童话水泉还必须救出在豪宅的女巫公主

10个难船的海盗船后,然后由时间※

11。光明神殿:

12,之后会出现的海盗船。的蘑菇林:在左侧的房间和宫殿后,海盗船,大姐姐小妹妹对话※

13。金字塔沙漠:海盗船后会有

14。雪窟:通过金字塔沙漠,

15妖塔:沙漠中的金字塔后,还必须救出被困在雪洞公主

16。太古原始的森林的魔鬼塔,皇宫的厨房右侧的**姐的秘密通道和对话,对话与左侧的房间秘密通道拳击的狼人宫※

17。火山洞穴:

18混沌城堡的恶魔塔:火山洞穴

19岛屿的迷宫:随机掉下来的地图,战胜死亡的怪物混乱城堡※

20。被遗忘的地下监狱:故宫竞技场实现地图※

21。选择了勇敢的遗迹:※

◎游戏的皇家宫殿球馆开始到10◎

选择你喜欢的角色!

告诉你的各种职业技能

◎战士

剑技能:越来越多地使用权力的剑(需要“力”:“突然袭击”)

斧技能:电源使用斧头上升(力:旋转攻击)

枪技术:使用矛可能会上升(需力:连续攻击)

盾:盾的不断提高防御,防御敌人的攻击...... />道具有效性

:增加了使用的道具效果突破攻击:

攻击加强了敌人极大的伤害的行动:攻击力上升(与球队相同的效果) />◎魔术师

不粘技术:电源使用人员增加(所需的力攻击:员工甚至可以玩)

火焰喷出火属性攻击魔法

冰霜:释放冰属性攻击魔法

闪电攻击:锋范魔法

龙卷风:跟踪攻击魔法的效果

地狱火:一个更大的远程火力攻击魔法

魔法盾:在一定的防御力为止的时间

精神:SP自动回复

◎弓击剑的

弓技能使用的弓上升的力量(所需的力:长弓连发)的

枪技术使用矛可能会上升(需力:长枪的逆冲)

距离加强:使用弓/枪攻击距离增长

引诱目标转移敌人可以攻击敌人,这样一来攻击你

空气:攻击飞行的敌人的强大加强

森的力量:召唤兽来攻击敌人

致命一击机会的关键上升

:自动回复HP(与球队相同效果)

◎龙战士的

斧头技能的力量的斧头越来越多地使用(需力:旋转攻击)

铁的技能:电源使用的铁球上升(需力:回转攻击)

盾:盾防御,防御敌人的攻击上升

铠甲强化:装备装甲防御上升

破甲:击中敌人,使国防下跌

呼吸:在攻击

霸力:呼吸反击敌人的近战削弱

防魔:耐心上升

◎忍者的

剑技能:增加使用权力的剑(属性力要求:剑气攻击)

匕首技术越来越多地使用电源的匕首(需要力:扩散飞镖)

会心一击:关键崛起的机会

乱抛垃圾:天空高空坠物拼

制定机构的操作:停止敌人的行动

加速度:移动速度(与球队相同的效果)

替代品:替代用木头做的,不受伤害

>“暗黑破坏神炸弹暗杀攻击背后致命的增加◎

不粘技术:使用电源的魔杖上升(需力:能量波)

魔鬼呼吸发出暗属性的黑暗巫师攻击

毒:毒属性魔法攻击范围的敌人中毒

黑暗中:一个黑暗的攻击魔法变身怪物的范围魔法

化身:前

魔法剑锋范释放的:召唤魔剑攻击

吸血鬼:吸取敌人HP的暗属性攻击魔法

精神:SP自动响应速度

◎战斗机

爪技术:使用电源爪上升(需要力:铁爪突进)

匕首的技能:使用电源的上升(需力:旋转攻击)

道奇:

会心一击:知道了一把匕首的躲闪几率提高

一击的几率上升后踢:当受到攻击时会回来踢专柜

愤怒:HP降低在一定的时间攻击,防御上升

头晕攻击:攻击敌人后敌人会头晕

:自动回复HP(与球队相同的效果)

◎和尚

不粘技术:使用电源的魔杖(需力:飞击)

铁的能力:使用铁球增加电源(需力:旋转攻击)

治疗:HP /异常状态回复LV升高复活(与球队相同的效果)

卫报“:上升国防力在一段时间内(同一支球队的效果)

魔抗:耐心的属性为止的时间内(与球队相同的效果)

亮:光包围身体攻击魔法

精神:SP速自动回复

********************************** ****

角色创造后,会来看看故事的场景

冒险家的门廊对话,将是一个历史的莱农场

/>按A攻击,战败后升LV2!

按A捡东西

装在L的口袋里的道具,马上按B键或抛出

按“菜单”4盒

以上:商品和设备

以下内容:左侧的记录

:升级的实际技能

右:后去改变对话框的背景颜色

做!

再次,是故事,可以与国王对话,离开了皇宫,皇宫城外的

◎简介及秘密通道竞技场的介绍◎

这是宫殿的中央商店街!

这里是低于室温的左

下的秘密通道哦,来这样的地方。

4个人的四种东西

中国服装(有些怪会掉落这里来编辑部,机低)

精斧(妖精族要塞的邪灵家庭)

皮头盔(小妖精家庭堡垒往往胸部)

骨盾(有三个骨合成)

每人的卡,神社合成...... />

羽绒服回来了,看到他

左上方的秘密通道旁边的厨房

这里是下面的房间

国外大床房,图书馆

在正确的卡可以打投入的!

竞技场:

右边是留下的物品店10

一共有100

◎每一个邪恶的登记费报名处鬼族的堡垒凯因◎

开始的下一个冒险罗!

在这里,要注意自己的老板

键拯救公主改变了这一幕,第一次去的方式

内柜旁盒子,里面红色的鞋

改变蓝色的鞋的宫殿左侧的房间下面的**妹(赚钱)

BOSS打法:

利用吐火攻击的时候,他完成完整的旋转

◎◎煤泥洞穴凯因

说这个老太太去

背面提供了SOUL

的◎巨大的坟墓演练◎

这是强一点点

在这里打球,你不用担心,跟上

等待他们去 BR />更多更多更多更多更多更多更多更多更多的灵魂在墓碑扳开后冲!

来到这里,把灵魂扔进尸体

门廊,回去找他奖励

BOSS打法:

(近身攻击)他硬道理地用他的小拳头,然后攻击他

(远距离攻击)和他的棺材的另一端,和他是没有办法K到

◎女巫大厦凯因◎

来这里要记得带上的钥匙

在这里,记得要保存的公主

BOSS打法:

她两名男子

必须先破坏他的肖像画只有这样,才能解决

回来,所以她的水泉流放电完成攻击

◎妖精入侵者◎两名男子袭击

了大量的移动孔

在这里,第一,不冲出去

先躲在这,看到出去的雨伞<BR /我只能说,肉搏战

伞的宫殿左侧的房间下面的**

她是一个问题大选后是否有一个赏金

BOSS播放:

/她也立马

没有特别法的攻略XD

◎道具店新凯因◎

只是踢小妖精,玩家们去一家商店

会发现少的店员,出售的物品都是吃

第一家酒店,禁止

和他说话,可以去新的项目店的店员

传单上的权利得到他们的手上,她像得到了

◎◎海盗流程攻略

然后去海盗船之前,你买5种道具与老人外御宫对话

调查将老人信,你可以去啦到左下角附近!

在这里第一次,不要急着

用手榴弹炸出

最后一个孩子失去了翅膀

回来给他的奖品是

BOSS1播放:

不要把第一个SOUL!

使用的楼梯

卡好位置,这样他就可以不打你,但你可以打

BOSS2播放:

它会吐出油墨的触角敲出货

不要闪烁,同时播放

◎难船攻略方法◎

海盗船复制品

没有什么特别的

◎光明神殿介绍◎

BR />合成材料

合成材料一箱

谈话的人说

◎Kain的蘑菇森林◎

第一大姐姐或妹妹“

左侧的房间宫殿,但必须完成一项任务,只有这样,才能触发任务

去之前记得买的翅膀

路上有很多的蘑菇,多捡几个BR />蘑菇的蘑菇长,但差异

后面遇到的祖父失去了蘑菇

然后给他失去了他的翅膀,要回去,并予以奖励

◎◎金字塔沙漠凯因 / a>

了较长的,建议准备去

BOSS1发挥:

开始玩的最尾被击中头部

单独的机构对付它,可以把很长的SOUL无敌

背后

BOSS2播放:

他会用剑气

,你想要的方式得到使用后,将突然暂停所有能够利用的时间攻击

◎◎雪洞凯因

玩到一半会遇到这一幕

第一个怪物大杀,和保存公主,回到那里去奖励

只要攻击公主,她将打破坚冰了(打火力武器会更快)

BOSS打法:

他有三条腿,一只脚慢慢地切地斩杀

切完脚◎妖塔演练◎

如果没有在雪地里关闭救出了公主,然后去后,只在门口徘徊或

BOSS1发挥着翅膀:

你的头像,依靠肉搏战,赢了!

BOSS2播放:

她的降落,你有办法攻击

攻击他不具有持久性,以逃避

或她将带你冲浪地平线 BR />◎火山洞穴凯因◎

BOSS1播放:

第一次见面,炼金术士漆类Si比

然后他的战斗敲你依靠肉搏战赢吧!

BOSS2播放:

他了,这会放魔法

闪开,然后趁机攻击他像

BOSS3播放:

对付他,躲避他的拳头和蝾螈

甚至被打,不要急着按箭头键

找机会攻击他(建议使用冰块武器) BR />◎◎太古原始的森林凯因

魔鬼塔,第一宫厨房右侧的**姐的秘密通道对话的宫殿左侧的房间秘密通道拳击狼人对话

一次,将成为雪景(重复)

最后一个雪人,可以展现年轻女孩的秘密通道在右侧的皇家宫殿厨房<BR后去

/>◎岛的迷宫被遗忘的地下监狱选择勇敢的凯因◎

三关的遗体上获得的方法有很多新的怪物

特殊的共性以上的没有什么特别的,说

◎混沌城堡演练◎

BOSS1播放:

他,他目前的学习召唤怪物

或放魔法

刚闪开,然后趁机攻击他

BOSS2简介及玩法:

正常模式,他只鸡蛋

三大合成材料正常模式不被打破,成为一个困难模式

有三种依靠肉搏战赢得的一个BOSS!

BOSS3播放:

他一决高下的玩家队伍帝斯哈多

黑暗皇帝斯哈多!

他用斧头斩风,要尽量避免

他坐了下来,然后趁机攻击他像一个

◎◎最后的的BIG BOSS打流程攻略<BR /战胜黑暗皇帝后,国王以斯哈多希望你吃的屏幕

发言,到达酒店的老板,他会告诉你去王

房间变成这个样子!

原景已经被绑架了!

回去找老板,他会让你去酒吧的地下室

插入此孔,后面的房间,挑战最后的大BOSS!

说单挑,这是很难

让你成为中毒,冰,火和所有国家

召唤的怪兽潜行到地板上

只能说,肉搏战,再加上大量的补充!后

战胜它,看故事,和大家合照,看到的故事,它的结束!

※然后自动进行一次困难的版本!

※若开邦的新角色,影藏的字符会出现

※职业生涯是暗精灵的技能,只要戚勒斯比他的哥哥!

结束

Kutar鸡蛋2006-07-11 10:14

,皮革头盔可以买到(大慨兄弟不打破后,打破了巫婆的森林堡垒大厦)

骨与骨盾和其他矿物,可以构建(但概率很低)

PS我可以粘贴一些经验或秘密

疯狂的牙齿2006-07-11 11时02

当然

攻略原本需要大量的情报

Kutar鸡蛋2006-07 -11 11:41

同时,你帮我加上去了!

光明神殿物品合成:

4个治疗泪------------------------------ ---->瓶治愈水

四齿女神的眼泪--------------------------------- - >

3四的希望的灯塔。不同的动物(狗,猫,猪和羊)------------------->精神的灵魂上限

四种不同的寿司(金枪鱼,鱿鱼,鸡蛋,卡帕)------->高级寿司盘

4娃娃(像仓鼠在道具店)------------------->的灵魂“娃哈哈”

四种不同的游戏机(古代,MD,土星,DC)-----------> 50000G

7。四点意见卡------------------------------------>

4甲虫通过酷我音乐--------------------------------------> 4000G

4天牛---- ---------------------------------上限

蝗虫-------- ---------------------------了个鬼脸徽章

11。英语单词SEGA ------------------------------->的表情符号SEGA

12。英语单词的目标-------------------------------->足球

13。字SOUL -------------------------------->的灵魂护身符

14个英文单词加泽---- ---------------------------->电表箱

15四件相同的同种灵魂 - -----------------------一个高层次的同种灵魂

使用的一些秘密项目:

1。红色的鞋:房间里的**妹交给左边的宫殿以下的的蓝色鞋(500G)销售

2雨伞交给皇宫左侧下面的房间的女人(更不用提你可以带走)(3000G)

3。门廊灵魂的幽灵在墓地复活

4。苹果:给福克斯人(的宫殿左侧的空间让300G以上)

5。煤泥娃娃:投掷敌人,可以使他们的DEX减半

6。细胞的关键:女巫大厦救出公主

7。蘑菇林花:孩子在房间里的床的右侧下面的皇家宫殿(10)(花环)

会变成的仓鼠仓鼠戒指:看起来像敌人冻结(而且他们自己的不能攻击,只能左右移动)

孙子信:给爷爷,然后去加为好友海盗船保存孙子(带4个手榴弹)

10。太古森林雪人的小女孩交给了宫殿的左,右侧上方的房间(厨房)的秘密室(L / R箱)

11。电表箱:未知... =。 =''

12。杂毛猫:未知... =。 =''

一个超级特殊项目:

名称:Lucky连帽披肩

(发生率不高)

表面功效:1000G-1500G三个黑矿和1G黄金的构建:DEF +34,STR:24,道具率-1诅咒!

真正功效:DEF +34,STR:24,道具率+255 +80 DEX的魔咒!

用法:装备安装前的混乱环(反诅咒)(远离黑色精灵)

实用程序:运气和技巧已成为超高!八宗的唯一道具,是近10怪物!在几乎每一次进攻,真的可以打的怪物!横冲直撞游戏宝宝!

矿石,用于制造武器和装甲技能:

3高的价格(5000G)晶体矿是外向的灵魂装备(包括武器和铠甲)是邪恶的黑暗装备(黑子

了高昂的代价(4000G)拍摄加诅咒)的装备(包括武器和防具)

高价格(2500G)白色矿物传出的是上帝和装备(包括武器和铠甲) BR />

两快相同的天文石头,把一块石头击中了其他类型的天文肯定的武器,

当然,这样的组合了很多不同的组合附带的属性是不作为详细的我肯定是不会说

快速相同的天文石头放在旁边的石头击中了其他类型的天文铠甲,

当然,附带的属性许多不同的组合,这样的组合是不是更详细的信息我会不说

三种不同颜色的天文石头放在即将离任的混乱和装备(包括武器和防具)

添加

建立时,的矿石将出现在按下列顺序固定效应的 BR />黑矿(H)的采矿前哨(L),白矿()

,(武器门前经过的财产是除)

BHB火加杀BLB电加DEX

HBH药加攻速HLH暗,加上INT

LHL光加DEF LBL冰加VIT

(衣服,盾加属性防御)

BBL冰BBH火HHB毒HHL暗LLB电LLH光

(帽子,手套加属性防御)LBB冰HBB的BLL电气火灾BHH毒LHH黑暗的HLL光

希望你打造兵器一点点帮助 BR />

你再不满意,我会直接打豆腐自杀!

dnf尼古拉斯和巴拉克的故事?

鬼剑士系列-剑魂:索德洛斯,阿甘左,西岚(四剑圣之一太刀流),布万加(四剑圣之一钝器流),巴恩(四剑圣之一短剑流[这货好像被西岚大叔说成是个权利熏心的家伙])梁月(疑似,因为这货平X带幻影剑舞剑气的)九猛龙(小龙套,无限猛龙著称[可能是游戏中仅有])

狂战士:卢克西(动画中鬼臂解放鬼神化算的上狂战吧..没眼罩没有校正器没有解锁链满足狂战基本要求了吧...)安弗拉斯(我是听别人说的...)

阿修罗:G.S.D(这货好像是全能型...有眼罩,没锁链,也会血气类全部技能...不过看他刷图只放阿修罗类技能姑且算成阿修罗吧...)

鬼泣:吉格(这货好像是一代鬼泣,万鬼之称的所有者,好像还是G.S.D的哥哥,是不是谣传就不知道了...)刹影(一刀哥,名称来由源自很久以前的刹影鬼斩秒人,从此阿拉德大陆上便传诵着一刀哥的传说。西岚的关门弟子,为了把魔法灌输到刀技中被暗精灵洗脑镇守暗影迷宫[可能也是游戏中仅有])

未知职业归宿者:菲特赞,林纳斯,杜尔夫(DNF编年史中杜尔夫的独白中使用短剑)

神枪手系列-漫游枪手:凯利(这货的理由和G老头一样...)沙影·贝利特(从无法地带走出来的传奇人物,投靠了皇都军后经常被皇都军守备长所提防,曾经与安佛是好朋友,自从吉赛尔的实验以后便于安佛闹崩,目前安佛已经挂了,只剩下一副可以战斗的躯壳,最终被贝利特所击杀[我猜的...不过我好想猜对了...])

弹药专家:尼尔斯(这货....好像应该是弹药吧....)

枪炮师:这个...我真不知道...

机械师:机械七战神(我的已知:库里欧,某背叛七战神的战神之一,因此导致“盖波加计划”的泄漏)艾尔文(七战神之后最出色的机械师,经常嘲讽吉赛尔那个老变态)

吉赛尔(出色的机械师,用残忍的实验改造了很多生物,经常被艾尔文嘲讽)

格斗家系列-气功师:风振(导师系列....)阿斯卡(帝国最初色的气功师,目前举办格斗大会并为夺魁者颁发奖励,外貌在DNF官方网站可以找到,是个很漂亮的妹子)

街霸:帕里斯(被称为 下水沟公主的毒王,是个很恐怖的女人)

柔道家:这个不知道....

散打:同样不知道................

圣职者系列-圣骑士:马杰洛(圣殿大主教)歌兰蒂斯(导师系列....那只可爱的小熊呦..还有你的哥哥啊....尼尔巴斯哥哥,你到底在哪里?——歌兰蒂斯)阿甘左(在同人中阿甘左在专心潜修剑技之前是一位出色的圣骑士,也算上一个吧...)米兰·罗什巴赫(暗黑圣战五圣者之一,他带领的队伍被称为“不死团”由此看出他是一位多么强大的圣骑士)

蓝拳圣使:沃夫刚·贝纳(暗黑圣战五圣者之一,他以神风著名,在他凌厉拳势和无以伦比的速度只下任何敌人都将会在顷刻间灰飞烟灭)

驱魔师:辛亚(暗黑圣战五圣者之一,他以强悍的驱魔技艺和在虚祖流传的咒术确立了驱魔师这一职业,在他的攻击之下,没有恶魔可以幸存)

复仇者:尼尔巴斯(堕落为复仇者的圣骑士,歌兰蒂斯的哥哥)

嘿,发现了没,五圣者只出现了三位,那么剩下的两位呢?在下面我将给你介绍

五圣者之首:米歇尔

米歇尔,他可能是最接近神的人,他不受时间流逝的舒服,永远保持在少年的姿态,在来领人们和其余四位圣者赢得了暗黑圣战之后便消失于和平之世,在新异界-焦土之城中他将会以一位镇关者出现,至于为什么,我没打过焦土之城,所以没看过剧情对话,楼主你可以看看

夏皮罗·格拉西亚(暗黑五圣者之一,在于阿斯塔洛斯的战斗中重创阿斯塔洛斯,为暗黑圣战的胜利打下了无比重要的基础,至于暗黑圣战啥的卤煮你就自己查询吧,9999字肯定不够写的...主要是我还挂着游戏...就不写了..)

暗夜使者系列-刺客:米内特(导师系列...)

死灵术士:不知道..要是我说的话就是那些召唤暴君失败而被反噬致死的倒霉蛋们吧...

魔法师系列-元素师(元素爆破师):赫尔德(泪目之赫尔德,拥有两张面孔的带泪痕者,与第九第四使徒关系特别好,所以被推举成第二使徒,叫她二姐吧,在80版本中好像被洗白了)

战斗法师:贝亚娜(一代战斗法师,事件笔者不知,卤煮自行百度)

魔道学者:笔者不知

召唤师:笔者只知道召唤师召唤出的第四使徒投影....

好像没了...我都写了近两千字了,你不多给我一百二百分的你说说你好意思吗?

我想知道上古卷轴5这款游戏乐趣到底在哪里?

全名:尼古拉斯·德·朗方 昵称:尼克 相貌:棕色近乎黑色的卷发,棕色眼睛 家庭:法国奥弗涅省一个富裕布商的儿子 缔造者:莱斯特 爱好:小提琴 出场小说:《吸血鬼莱斯特》

主要经历

尼克,全称尼古拉斯·德·朗方,安妮赖斯系列小说《吸血鬼编年史》第二部《吸血鬼莱斯特》中出现的人物。莱斯特的第一位挚友甚至爱人。 莱斯特的同乡,法国奥弗涅省一个富裕布商的儿子。棕色近乎黑色的卷发,棕色眼睛,年龄与莱斯特相仿,身材高于莱斯特。曾被送往巴黎上大学,学习法律。但在大学第一年既迷上小提琴,师从莫扎特。被其父视为玷污家门,小提琴被砸毁,其父还威胁他要打断他的双手。后来他买了手表有买了一把琴,但是坚决不再回巴黎上学。 尼克与莱斯特的相遇起因于莱斯特杀死八匹狼后,村上的商人们带着狼皮披风等礼物前去表达谢意,尼克也跟随父亲前往。于是两个都曾“玷污”过家门于俗不容、胆大妄为的家伙就走到了一起。 莱斯特与尼克天天泡在一起喝酒谈天,讨论宗教信仰、价值、美好与永恒,愈加的如胶似漆。尼克第一为莱斯特描绘了巴黎,描绘了外面世界的绚丽。 终于有一天在莱斯特的母亲卡布瑞的支持下两人离家出走来到巴黎。当然的两家的父亲分别声明与之断绝父子关系。两人来到巴黎后,恍若置身新的天地,虽然生活拮据,住在一间破旧的阁楼,只有廉价酒和面包,但是两个人却感到无比快乐。莱斯特在一个街边小剧院瑞诺剧院里打杂,尼克在那里拉小提琴,是在拮据的时候也会跑到街头拉琴乞讨。然而这只是一个开头罢了。 莱斯特的机会很快来了,第一次登台即获成功,于是声名鹊起。但是尼克却处于再也没可能拉好小提琴的窘境(卡布瑞曾断言,尼克学琴时年龄过大,已经很难有大的成就了)。于是两个人的关系出现了一些微妙的变化。 就在这个时候马格纳斯出现了,并把莱斯特变成了吸血鬼。莱斯特认为让尼克活着才是正确的选择,于是对尼克隐瞒了真相,并送了大批的财物给尼克。莱斯特送了尼克一把史特瓦拉名琴,希望尼克去跟随意大利名师学琴,但是尼克违背了莱斯特的意愿坚持留在了瑞诺剧院。并逐渐发觉莱斯特的不正常与非自然。莱斯特的欺骗与以财富表达的爱让尼克不知所措,并且产生了一种被欺骗背叛的愤恨。 后来阿曼德为了对付离经叛道不合撒旦派吸血鬼制度的莱斯特而掳走了尼克。在圣婴公墓的地下,尼克从死亡边缘走过,见识到了莱斯特欺骗背后的真相,然后处于一种惊恐、狂怒、悲伤等众多情感的纠结状态,以至于静默如行尸走肉。莱斯特瓦解了圣婴公墓的集会之后,带尼克来到自己的塔楼,在尼克的强烈要求下莱斯特无奈的把尼克变成了吸血鬼。 尼克变成吸血鬼后就陷入了一种混沌的静默状态,不言不语,甚至呆立,思维一片混沌。直到莱斯特在尼克面前拉响了那把史特瓦拉小提琴。于是尼克的静默借由琴声转变为一种不可抑制的疯狂。他向莱斯特叫嚣着“我还你一个吸血鬼剧场”。在尼克的坚持下莱斯特把瑞诺剧场交给了尼克,尼克把剧院名称改成了吸血鬼剧场,并与从圣婴公墓集会逃出的几个吸血鬼组成了新的集会。后来阿曼德也进入进来。莱斯特怀着惊恐与无奈以及对新世界的渴求离开了巴黎,踏上了寻找玛瑞斯的旅程。 但是尼克由爱与恨演变来的疯狂并没有因此消弭,反而愈演愈烈。吸血鬼剧场获得了空前的成功,但是尼克的疯狂以及无法抑制。无奈之下,阿曼德砍下了尼克的双手,使他被迫远离小提琴。尼克父亲的恐吓竟然成真了。但是这种打压无疑起到了反作用,终于有一天尼克在疯狂、绝望与痛苦的纠葛中纵身入火,如烟花般随风而逝.......... 但是,尼克的死无疑在莱斯特的心里写下了永恒,从此之后,莱斯特再也没有像当时对尼克那样完完全全的吐露过内心,在与路易一起生活的几十年里,莱斯特甚至从未提起自己的过去。 这就是吸血鬼尼克,一个逝去的记忆。

尼克语录

1,可是再也没人把道德价值当做一回事了。流行就是一切,连无神论也是一种流行  2,没有信仰我们真能活下去吗?  3,让我们去女巫广场。瞧,半月当空,月色犹亮,我们就去於鬼为舞,於女巫之幽灵奏乐吧! 4,莱斯特,我们双双是罪恶之徒

这里是喜爱 游戏 的小白

《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机 游戏 。 游戏 的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。

作为一款2013年的 游戏 ,本作不仅背景宏大,还采用了开放世界玩法,这在当年还是比较少见的。玩家可以在庞大的世界中自由行动,选择不同的角色练级,打怪,做任务,还会在野外碰到各种奇遇,既有 探索 又有角色角色养成,战斗还非常讲究战术。多样的而又自由的玩法,曲折而又震撼的故事,还有当年来看非常不错的 游戏 画质,这些都是《上古卷轴5》成功的关键。

那么,以上这些元素,只能够说这是一款非常优秀的 游戏 作品,远远称不上神作的水平。那么是什么让老滚5能够在多年后的今天依然火爆呢?那就是各种MOD的存在了。MOD是英文单词Modification(意为修改)的缩写,汉语音译作“模组”,也称 游戏 模组,它是 游戏 的一种修改或增强程序。就是将电脑 游戏 中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等做出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于沙盒类 游戏 。

强大的MOD使得《上古卷轴5》这款 游戏 不仅持久焕发青春,而且经久不衰。强大的MOD不仅能使 游戏 在画面上产生天翻地覆的变化,甚至整个 游戏 流程, 游戏 玩法都变得非常不一样,每一个MOD都是一款新的 游戏 。在大量高质量MOD的支持之下,可以说这是一款玩法百变的 游戏 ,你想怎么玩就怎么玩,俨然已经被玩家玩坏的节奏。

最后, 游戏 甚至被玩家们改编成了“绅士” 游戏 ,还有人拿它做出了各种18X动画。虽然节奏被严重带歪了,但是也从侧面证明了这款 游戏 的强大机能,只有你想不到没有玩家们做不到的。这样一款万能型的 游戏 怎么能不受到玩家欢迎呢,真的可以说是上得了厅堂下得了厨房暖得了被窝,有这样一款 游戏 你还有什么不满意的吗?乐趣自然是不言而喻了。

综上所述,老滚5的成功和经久不衰是一个必然现象了,好玩程度也是各种爆表,可以说是谁玩谁知道了。

首先,这个 游戏 很自由,你可以一直跟着主线走,也可以天天四处探险,反正探险也会发生很多有趣的事情。

其次,上面说了玩法自由,其分支也不少啊,狼人,吸血鬼,风暴斗篷,法师学院,盗贼公会等,分支多种多样,有的只能二选一。分支可玩性也很高。

第三,mod,这个 游戏 的精髓。其实好玩为就好玩再mod上,你可以拥有各种各样的奇葩mod,比如ak47 霜之哀伤 龙狙 各种八倍镜十倍镜现代武器,也可以拥有其他世界武器。还有各种女仆跟随捏脸系统,这才是 游戏 的精髓之处。嘿嘿

这个只有自己体验才知道啦,一个人带五个妹子玩不香么。

上古卷轴5,简称老滚5,有哪些好玩的地方?我来科普一下,笔者12年开始玩老滚5,不算早,不算晚,说下我的感受吧:

第一,老滚5有着非常宏伟的世界观以及 游戏 历史 背景(晨风,天际,湮没),单纯说老滚5,帝国和风暴斗篷的战斗,塔诺斯作为英雄在雪漫城还有雕像,盗贼工会,战士工会,法师工会等等,整个老滚系列的编年史,可以自行去百度,而老滚5只是单纯在这段 历史 中的一部分

2.老滚5具有极其高的自由度,没有一步步框死你,10级左右是新手村,20级以后去哪里,完全没有这种条条框框,当你过了开场剧情,在一开始的小村庄,如果你觉得新手村的老母鸡看起来很好欺负,那你就错了,在没有任何mod的情况下,比如锁了门的房间,大白天你用开锁技能不合适吧,晚上没人的时候潜行开锁,偷偷潜入别人家里,多刺激

什么你觉得某个NPC看起来好像很有钱的样子,没关系,走在他后面,偷他的东西,没钱在商店买东西怎么办,同样,趁店主转身,桌上的东西通通都是你的(笔者见过更夸张的,找一个桶套在店主脑袋上,光明正大的拿),

什么你在 游戏 内觉得你已经无敌天下了,去屠城吧,除了部分NPC的确杀不掉,有些真的可以完全屠城,买卖东西可以增加口才,偷东西可以增加妙手,双手使用武器,双持就增加,使用魔法就魔法升级,这一点在接下来进行说明,总之老滚5的自由度,超乎你相像

3.升级&技能,你以为老滚5还是秉持的一贯的杀怪升级的老套路?老滚5彻底放弃了这一传统路线,种族技能分为战士类技能、盗贼类技能和法师类技能三种。战士类技能包括单双手、格挡、锻造、重甲。盗贼类技能包括炼金、轻甲、潜行、开锁、扒窃、箭术、口才。法师类技能包括毁灭、复原、幻术、召唤、变形、附魔。比如你晚上偷偷去开锁,开锁技能就会升级,当技能经验累积到一定的程度,人物自然就升级了,靠杀怪经验升级,在老滚5是不存在的

4.任务系统:老滚5名义上是说抓根宝去KO凹凸因的事情,但是等真正玩这个 游戏 之后,才知道,压根就不是一回事,当你ko凹凸因,以为一切都已经和平了,还有很多道路等着你,四大工会,帝国和斗篷,黑降到底是怎么一回事?15个神魔任务(低语之刃最爱),搞不好你走在路上,突然某个人送信给你、误入一个山洞都会引发一个任务,这个其实和第二点的高自由度相呼应,没有任务提示,一步一脚印,任凭自己 探索

5.接下里说说装备和制作系统:

装备系统还是比较完整的,随着锻造的升级,最后可以造出来传奇的魔族盔甲(很帅气),传奇的是前缀,魔族盔甲是重甲,还有附魔系统(以替代宝石系统),一件好装备,靠你自己打造吧,包括各种药剂都可以自己制造,自己动手才能丰衣足食,前提是路边看起来不起眼的材料,你都要收集

6.日常交互系统:

1.可以和NPC有一定的互动,NPC日出而作日入而息,什么你因为偷马砍人被悬赏了,一进城就被攻击,用后台吧,或者凭借你的三寸不烂之舌,总之一定有办法的,

2.结婚,买房子,当你在外面累了,想有个心灵归宿了,几个城市是有空房子出售的,去买一座吧,然后向你心爱的NPC求婚吧(不用Mod的NPC基本都看不下去)

3.你觉得一直做任务太累了,没问题,找桶,找个高处,用一个包菜当篮球开始投篮吧,站在高处,弯弓射兔子,也是可以的,去酒馆喝杯酒,和酒馆里的人搏斗一下,都没问题,

7.强大的mod

这个我还要说什么吗?少女卷轴不是白叫的,一个10g的 游戏 ,完全可以变成100G

打击感什么的,我就不多赘述,每个人的感觉不一样,总体来说觉得还不错,没事别去惹野人,那不是你能惹的起的(但是击杀之后的奖励通常都不错),咒语要学习,要不然怎么把龙打下来?千万别从山上摔下来,莫名其妙就挂了,路盲不要去黑降,我压根就没走出来过,

最后一句,老滚5是单机优秀的丰碑之一,你可以错过很多 游戏 ,但是不能错过老滚5,GTA,神界原罪,辐射,骑砍

嗨喽~大家好,我是csgo小楠,回答这个问题之前我想说,上古卷轴是我最喜欢的 游戏 也是玩的时间最长的,来来回回开过无数的档,前前后后大概玩过至少500个小时。所以以下观点是代表一个深爱这个 游戏 的人的观点,如有不同,还望海涵。

首先我想说要搞明白的一个点是一些大家都说很好玩的 游戏 不一定符合你的口味,可能是时代背景,玩法,人物,任务等等,也有可能就是单纯说不出的对不上胃口,所谓萝卜青菜各有所爱就是这样。比如巫师3这个 游戏 口碑和 游戏 本身都相当好,可是对我来说我会觉得它就是还不错,与我心目中的神作上古卷轴还是有一定差距的,原因在另外的地方讨论过就不说了,还有比如GTA5也是口碑很好的 游戏 ,但是我就连玩的欲望都没有,因为我喜欢剑与魔法的时代背景。所以如果你觉得上古卷轴不好玩,先想一下它是不是在时代背景和内容玩法设定上符合你的口味。

其次,上古卷轴不是一般的RPG 游戏 ,比如巫师3那种(虽然巫师也有一些沙盒成分但是我觉得跟上古卷轴的自由度比起来还是有一定差距的),也不是比如育碧近几年的刺客信条系列(任务很多但基本都是流水线任务,重复度极高而且逻辑性几乎没有;可是有些人就是喜欢这种类型)。上古卷轴是一个沙盒类型的RPG,它的任务线非常非常多,这可能是让你有点“乱花渐欲迷人眼”的感觉,不过不难区分主线任务和一些稍次一点的主线任务(比如你说的黑暗兄弟会,就算稍次一点儿的主线,你也可以完全不做),还要更次一点的任务(比如魔神任务),再有更次更次的任务(比如叫你送药送剑啥的),它对于任务什么先做什么后做没有硬性要求,因为它不是一个线性的RPG,只是有的任务你先做或后做对后续剧情发展会有不同的影响而已,另外任务的话你觉得不爽不喜欢你完全可以不做,比如刀锋战士最后让我杀老帕,我从来不做,每次都在心里骂杀你妹……

因为上古卷轴自由度很高所以有些玩家就觉得很不习惯,会觉得到底要我干嘛啊?或者咋那么多破事呢好烦啊…这种感觉。

再来,我不知道你有没有习惯认真看剧情。上古卷轴是B社当家作品,一如B社另一款IP辐射系列一样,上古卷轴不是说你单纯看看对话就能完全了解整个世界观 历史 背景的,有些玩家不在乎剧情,不喜欢去发掘对话或者 游戏 里面一些小细节,这些玩家可能完全get不到上古卷轴里面对话的逻辑性和 历史 背景的宏大。另外上古卷轴里面还有很多书,以及会捡到很多人的日记,书,笔记,我不知道你有没有看,如果你看了并且带着代入感去看你会发现很多有意思的事情,有些让你觉得悲伤,有些无奈…比如我曾经在龙桥镇外面的一辆损毁的马车附近捡到一本日记,日记的主人是已经在马车边死去的一对夫妇里的夫人。她不是天际人,但因为很爱她的老公她随着她的老公来了天际并且东奔西跑地做生意,她在日记里说天际这块地方很危险,很担心他们会遇到什么危险但是因为她很爱她老公所以她决定无论如何都要跟着他陪着他…结果就是他们的马车在龙桥镇外被袭击了他们都死了。看完这个日记再去联想一下他们的经历我就会觉得很唏嘘。如此的例子在天际的世界里太多太多,比如大家都说很感人的霜流灯塔。当然,如果你本身对这种事觉得很琐碎,没意思,那也不会觉得有趣吧。

上古卷轴整个世界观和 历史 非常庞大,我觉得不亚于马丁大爷的冰与火之歌,这些世界观和 历史 也是吸引我的原因之一,因为我觉得一个 游戏 你要做的引人入胜就要用心去营造一个完整的背景,这样我玩起来我会觉得我进入了另一个世界。这些世界观 历史 等等在日常对话中多少都会提及,我觉得就算不额外补课,也不看里面捡到的书也是可以了解个7、8分的。如果你想要更了解,那有上古卷轴百科等着你去挖掘,我是全部都看过了,因为我觉得很有意思,很喜欢这种宏大精细的设定。

再来,就我来说,mod系统对于上古卷轴只是锦上添花而已,原版的上古卷轴我觉得就已经非常出色,mod就我来说可打可不打,打了更有趣,不打也完全不会无趣。原版的剧情就已经很出色,人物刻画我觉得也是很不错的,比如我最喜欢的瑟拉娜大**,她就是塑造得很成功的一个角色啊,一开始有点防备傲娇,但慢慢相处下来就发现她很温柔善良。还有战友团的威尔卡斯和法卡斯兄弟俩,一个聪明稳重,一个有点蛮勇但是绝对对自己的兄弟肝胆相照(就是你千万别带他去蜘蛛洞,他怕蜘蛛)。还有黑暗兄弟会里面也有很多人很有特色啊,最后黑暗兄弟会被灭的时候,回到圣所看到那个惨状我真的每一次都非常难过。

最后, 游戏 里面还有很多其他要素,很多互动让我觉得这个 游戏 世界是很“真实”的,比如盗窃被抓要坐牢,可以贿赂卫兵让他们睁一只眼闭一只眼,比如自己煮饭吃,比如在酒馆里听大家聊天唱歌,喝酒,睡觉…上古卷轴有日期和日夜制度,这些都让我觉得更加真实。

我之所以觉得它很棒,是因为它让我很沉浸其中,让我觉得我就是在另一个世界里扮演着另一个人。在现实中我可能就是个nobody,可是在上古卷轴里,我可是龙裔·战友团先驱·盗贼公会会长·冬堡首席大法师·黑暗兄弟会聆听者·刀锋战士团团长····当然也不是因为自己很屌所以才喜欢这个 游戏 啦,主要还是它给我极大的代入感。

最后,上古卷轴里的景色也很美啊,裂谷城外金**的树林,落叶缤纷时候真的很治愈系呢;还有马卡斯称附近的大瀑布,雪漫城外广阔的原野…最喜欢的还是夜晚来临时候漫天的极光和大大的星球,就是看景色我也会流连忘返呀!

总之吧,如果说了这么多,你还是觉得没有啊都没有讲到我的点上这个 游戏 还是emmm不符合我的口味………那就果断弃了吧~总有下一款你喜欢的在等着你的,是吧~

语无伦次说得比较乱,不要嫌弃,哈哈哈哈哈

上古卷轴这款 游戏 有两种玩法:正经的玩和不正经的玩(doge)。

正经的玩

很简单,下载正版,走 游戏 流程,扮演其中的角色,一步步的跟随剧情走就可以。

几个卖点:开放大世界、各种隐藏任务、有各种NPC的有趣互动,都能消磨掉你大量的时间。

实话说,你要正经的玩的话,你给出的评价大概是,“还行吧”,“凑合”,“没啥大问题”的评语。

但是,我们现在才要讲到它真正的玩法,嘿嘿嘿。

不正经的玩法

那就是各路大神做出来的MOD了,比如大名鼎鼎的实验室MOD。

这才是这个 游戏 的精髓啊!

各种高清材质包,硬盘要爆炸了。

装上各种MOD后,它就已经不是上古卷轴了,而是《少女卷轴》!

游戏 本体只是载体而已,各种MOD才是我们真正的乐趣所在,你会明白的。

去搜关键词吧,你会回来感谢我的。

个人认为, 游戏 所谓的 游戏 性从大体上分可以分为两种。一种是获得焦虑并解决焦虑的过程,另一种则是虚拟体验。 所谓焦虑,实际上就是指 游戏 中所碰到的难题。这一类 游戏 就像是象棋,如古墓丽影中的机关、星际争霸中单人任务所要实现的目标。克服这些目标需要深入的研究 游戏 的规则、认真全面的思考,虽然这样就免不了消耗脑细胞,但一旦谜题得以解决,即焦虑得以缓解,人就可以获得莫大的快感。大多数的解谜、SLG、RTS 游戏 的乐趣往往都属于这一类。 而另一种虚拟体验也十分常见。这类 游戏 会为你设置于一个场景,让你尽可能的把自己作为实际的操作者,参与到 游戏 当中去。FPS、RAC这类 游戏 让玩家以第一人称参与到 游戏 当中去,由于 游戏 特殊的视角给你最直观最刺激的享受。配合以震撼的音乐和优秀的场景,整个 游戏 玩起来就如同自己真正身临其境,爽快异常。当代玩家一般都在压力中寻求刺激,乐于将生活中的焦虑转移到虚拟世界种解决,这种方法直观而有效,如此便解释了为什么近几年这类注重感官刺激的 游戏 卖座的原因。 说道虚拟体验当然还不能不提到RPG。RPG本身就是角色扮演的意思,角色扮演必然是一种虚拟体验。可同样是RPG,日式和美式又有诸多不同。日式RPG与其说让玩家来扮演角色不如说只是让玩家将故事串联起来。日式RPG往往会给你讲一个凄美感人的故事,但玩家却很难成为其中的某人,这种感觉更像是在读一本情节不错的书。当然这里不是贬低JRPG。因为我本人是JRPG爱好者,会十分喜欢 游戏 中的人物。而欧美RPG也有许多门类,像是有着传统的DND规则的一些 游戏 和暗黑类的ARPG,这类 游戏 虽然是RPG却更注重规则,也就是升级版的桌面 游戏 的感觉,是虚拟体验与解决焦虑的合体。这里顺便指出 游戏 的乐趣往往不是单一的,很多 游戏 都是既有严格的系统又有丰富的虚拟体验。比如火焰纹章系列,从形式上看它有着有深度的系统和一定难度的战斗,应该算是“解决焦虑”的一类,但因为人物死掉就会永远消失。想必战斗中有人牺牲的话大家一定会感到心痛吧。(虽说大家都用SL大法) 上古卷轴5也是注重虚拟体验的 游戏 ,然而它又和车枪球有着本质的不同。它没有爽快的速度感、没有激烈的爆炸这样预先设置好的脚本,无法在短时间内给你喘不过气的好莱坞**般的感受。同样他可能也无法提供ACT 游戏 一样优秀的打击感或是RTS中运筹帷幄的成就感。老滚这类 游戏 的精髓在于自由的角色培养,甚至于自由的故事培养。你进入了一个 游戏 世界里,设置了角色的种族和样貌,那么你就有了一个异世界中的分身。接下来要如何在另一个世界里生活,全凭你来决定。你可能会嗤之以鼻,我只是捏了一个人扔到 游戏 里,这有什么有趣的。那不妨这么想,你有一天忽然穿越到了一个和现实完全不同的世界去,那个世界有剑与魔法,而且还有龙存在,这难道还不够有趣吗? 这个 游戏 你不会发现你只有一条路可走,而这条路又是某某某作者给你写好的,无论打通多少遍都顶多给你一个隐藏结局。想要真正体验好这样一个 游戏 ,其实很大程度上需要你有一定的脑补YY能力。就像你自己在演一部**,你既是主角又是导演,是悲剧还是喜剧都由你自己来决定。而这 游戏 中还有很多NPC,他们都有着自己看起来像那么回事的生活。你和他们打交道,影响他们,同时改变世界。你觉得一个NPC做的对,你就去帮他。不对就干掉他。有时候你会被迷惑,被欺骗。不要紧,到时候把骗你的人干掉就是了。就算你不喜欢打打杀杀,你也可以当个铁匠打打铁,就这么世界和平下去,反正主角是你。而且这个世界里你总会遇见新鲜事。你也许喜欢玩COD系列,你跟朋友谈 游戏 的时候你会说:太棒了,今天我用麻绳把吗卡洛夫勒死了。而你的朋友只会咂咂嘴说:真巧,今天我也用麻绳把吗卡洛夫勒死了。你们所经历的只是剧本安排好的完全一样的事。但老滚就不会这样。你会说:“嘿,今天我在草原上遇到了无头骑士,我追着那货一直跑居然找到了个宝箱,真是碉堡了!”而你的朋友会说:“真的假的,我就没那么好运了,不小心把猛犸象惹了,好不容逃开竟然被觅食的吸血鬼吃了。” 总之玩这 游戏 你要适时的脑补一下。这样“按XX键获得XX”就变成了“龙裔卡奥斯在决战之前,正苦于没有一个趁手的兵器,这时候忽然在墓穴捡到了一把,天助我也。”你不仅在四处打杀,同时也在谱写一篇故事。善也好,恶也好,亦善亦邪也好,全都由你来决定。 最开始进入 游戏 的时候你或许会感到无所适从,但只要你花一点时间适应你就会发现这个世界的真实和有趣。另外希望你对奇幻文学有所了解,不然一头扎进一个充满奇怪生物和野蛮老外的世界可能也会让你百无聊赖。可如果你已经听惯了种种有关龙的传说,也许你就会感到跃跃欲试了。 其实乐趣这种东西本来是不能告诉的,毕竟人人口味不同。要是实在觉得没劲的话,也就只能说明这 游戏 不适合你,玩别的去就好了。

个人认为, 游戏 所谓的 游戏 性从大体上分可以分为两种。一种是获得焦虑并解决焦虑的过程,另一种则是虚拟体验。

所谓焦虑,实际上就是指 游戏 中所碰到的难题。这一类 游戏 就像是象棋,如古墓丽影中的机关、星际争霸中单人任务所要实现的目标。克服这些目标需要深入的研究 游戏 的规则、认真全面的思考,虽然这样就免不了消耗脑细胞,但一旦谜题得以解决,即焦虑得以缓解,人就可以获得莫大的快感。大多数的解谜、SLG、RTS 游戏 的乐趣往往都属于这一类。

而另一种虚拟体验也十分常见。这类 游戏 会为你设置于一个场景,让你尽可能的把自己作为实际的操作者,参与到 游戏 当中去。FPS、RAC这类 游戏 让玩家以第一人称参与到 游戏 当中去,由于 游戏 特殊的视角给你最直观最刺激的享受。配合以震撼的音乐和优秀的场景,整个 游戏 玩起来就如同自己真正身临其境,爽快异常。当代玩家一般都在压力中寻求刺激,乐于将生活中的焦虑转移到虚拟世界种解决,这种方法直观而有效,如此便解释了为什么近几年这类注重感官刺激的 游戏 卖座的原因。 说道虚拟体验当然还不能不提到RPG。RPG本身就是角色扮演的意思,角色扮演必然是一种虚拟体验。可同样是RPG,日式和美式又有诸多不同。日式RPG与其说让玩家来扮演角色不如说只是让玩家将故事串联起来。日式RPG往往会给你讲一个凄美感人的故事,但玩家却很难成为其中的某人,这种感觉更像是在读一本情节不错的书。当然这里不是贬低JRPG。因为我本人是JRPG爱好者,会十分喜欢 游戏 中的人物。而欧美RPG也有许多门类,像是有着传统的DND规则的一些 游戏 和暗黑类的ARPG,这类 游戏 虽然是RPG却更注重规则,也就是升级版的桌面 游戏 的感觉,是虚拟体验与解决焦虑的合体。这里顺便指出 游戏 的乐趣往往不是单一的,很多 游戏 都是既有严格的系统又有丰富的虚拟体验。比如火焰纹章系列,从形式上看它有着有深度的系统和一定难度的战斗,应该算是“解决焦虑”的一类,但因为人物死掉就会永远消失。想必战斗中有人牺牲的话大家一定会感到心痛吧。(虽说大家都用SL大法) 上古卷轴5也是注重虚拟体验的 游戏 ,然而它又和车枪球有着本质的不同。它没有爽快的速度感、没有激烈的爆炸这样预先设置好的脚本,无法在短时间内给你喘不过气的好莱坞**般的感受。同样他可能也无法提供ACT 游戏 一样优秀的打击感或是RTS中运筹帷幄的成就感。老滚这类 游戏 的精髓在于自由的角色

上古卷轴5就是玩家俗称的老滚5,又名《少女卷轴》,由Bethesda开发制作的角色扮演类单机 游戏 ,是开放式沙盒自由世界的热门之作。首次上架2011年,重置版上架2016年。

游戏 的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹(副本)、组织势力(最多的是强盗)等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和极高的自由度。

游戏 里有亚龙人、布雷顿人、暗精灵、高精灵、帝国、虎人、诺德人、兽人、红卫人和木精灵10大种族,各种族初始数值不一样,有各自特色的种族天赋。

里边可以自由发展想要的职业,根据自己的喜好,一般有战士、法师、刺客、弓箭手,也可以自己发展魔剑士、狂战士、召唤战斗法师等等,只要你有想法,就能有什么样的职业。

随时随地的随机事件,各种古墓副本,狼人吸血鬼并存,上古神器、魔君大帝说不上就在你的身边,邪恶的死灵法师协会,震撼的矮人锻莫遗迹等等,内容丰富,种类繁多,构筑了一个自己的小世界。

最让玩家上瘾的当属mod功能,也是《少女卷轴》的由来,该 游戏 可以自主安装mod,扩展 游戏 内容,最为广泛的当属捏脸mod,各种神颜妹子任你捏。

也就是说你可以私人订制一款 游戏 ,只要你有足够多互相兼容的mod,你可以在上古5里体验丧尸攻城、鬼泣4的打斗场景,自定义一个地下城副本,只要你想得到的功能都可以制作成mod,按进 游戏 中。

还有一点就是实验室mod,这个我就不多说了,老司机都懂的(嘿嘿嘿) 。

《上古卷轴5》并不之一款 游戏 ,更像一个胚子, 游戏 本身的内容只是一个框架,具体的内容需要自己来开发。

以上就是我整理的内容,当然 游戏 的可玩性远不止这些, 游戏 本身9G,mod大神一般都是20G起步,可想而知 游戏 的可塑性有多强,内容只会是无限大。我也是玩这款 游戏 的,目前最实用的mod安装工具是Ao,可以在游侠网上下载,不说了,又发现了一个有趣的mod。

你安装个mod试试。比如 爱的实验室

自由,可能性,想象力,这就是上古卷轴5的魅力

以上就是本站小编整理的关于暗精灵编年史的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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