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封神榜重制 封神榜重制版

文登游戏网2023-11-16 05:47:04游戏攻略1人已围观

简介大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于封神榜重制 封神榜重制版的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
文章目录列表:
1.鹿菏的作品目录

2.有没有哪部动漫

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于封神榜重制 封神榜重制版的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.鹿菏的作品目录
2.有没有哪部动漫的结局和漫画是不一样的?
3.过多的山寨和换皮游戏,中国游戏业,国产RPG何去何从?
4.求大神们解决关于封神榜重制版内心值多少

封神榜重制 封神榜重制版

鹿菏的作品目录

1月:  漫客小说绘《浮生物语第二部——飞天》  漫客小说绘《浮生物语漫画第二回》  2月:  新蕾主题书黑白漫画《刺舌》  漫客小说绘专栏《懒趴趴 》配图第一期  漫客小说绘《浮生物语第二部——梦碗》  漫客小说绘《浮生物语漫画第三回》  3月:  男生女生月末《绘晴天》  漫客小说绘《浮生物语第二部——魍蛟》  漫客小说绘专栏《懒趴趴 》配图第二期  隐世之国系列  漫客小说绘封面  漫客悬疑《窒息》单行本封面和内页彩图  4月:  漫客小说绘专栏《懒趴趴 》配图第三期  漫客小说绘《浮生物语第二部——阿朱》  男生女生月末版《长宁歌》  男生女生月末版《步步揪心》  裟椤双树《雌雄怪盗第二部》单行本封面和内页彩图  5月:  漫客小说绘专栏《懒趴趴 》配图第四期  知音漫客重制经典名著系列《封神榜》封面和内页彩图  漫客小说绘《浮生物语第二部——翎上》  6月:  漫客小说绘专栏《懒趴趴 》配图第五期  漫客小说绘《浮生物语第二部——小丑》  男生女生月末版《荻花落》《罗刹林》  裟椤双树《浮生物语外传》单行本封面和内页彩图  《让我爱你,永远为期》图书封面  九州志十二国记系列绘本之《魅灵》  森林童话系列杂志封面

7月:  漫客小说绘专栏《懒趴趴 》配图第六期  漫客小说绘《浮生物语第二部——白驹》  《若你不弃,此生不离》图书封面  男生女生金版《夜莺星云》第一回  男生女生月末版《十里江南岸》  知音漫客重制经典名著系列《苦儿流浪记》封面和内页彩图  8月:  漫客小说绘专栏《懒趴趴 》配图第七期  漫客小说绘《浮生物语第二部——羽蛇》  男生女生金版《夜莺星云》第二回  **青蛇同人《红衣法海》  新蕾story100名家专栏《猫》  9月:  漫客小说绘专栏《懒趴趴 》配图第八期  漫客小说绘《浮生物语第二部——地城》  男生女生金版《夜莺星云》第三回  男生女生月末版《女帝扶苏》  新蕾story100名家专栏《奥菲丽娅的影子》  漫客星座主题书裟椤双树《半兽24小时》  台湾言情小说单行本封面  10月:  漫客小说绘专栏《懒趴趴 》配图第九期  漫客小说绘《浮生物语第二部——见妖》  男生女生月末版《点碎晶》  男生女生金版《夜莺星云》第四回  藤萍《夜间刑事档案》单行本封面  漫客绘心古典系列绘本《江城子》  新蕾story100名家专栏《鸟》  《紫藤花开后宫恨》图书封面  《夏目绘卷》同人合集插画  11月:  漫客小说绘专栏《懒趴趴 》配图第十期  新蕾story100名家专栏《异国时光》  裟椤双树《浮生物语第二部》单行本封面和内页彩图  **青蛇同人《如来如去》  《夏目绘卷》同人合集插画2  男生女生金版《夜莺星云》第五回  12月:  漫客小说绘专栏《懒趴趴 》配图第十一期  漫客小说绘《浮生物语第三部——妒津》  男生女生月末版春季封面  男生女生金版《夜莺星云》第六回  漫客小说绘《浮生物语第三部——千机》  男生女生月末版《残阳如花》  台湾耽美插图系列《沿海岸线征友》  约绘美食系列企划插图 1月:  新蕾story100名家专栏《异域》  漫客小说绘《浮生物语第三部——桃源》  漫客小说绘专栏《懒趴趴 》配图第十二期  男生女生月末版《不见欢》  个人画集补图扉页系列  漫客小说绘封面  《糖》图书封面  男生女生月末版封面  2月:  漫客小说绘专栏《懒趴趴 》配图第十三期  漫客小说绘《浮生物语第三部——小青》  节气绘卷《立春》《雨水》  《百花谱》开始绘制  《百鸟集》二十只鸟绘制完成  3月:  漫客小说绘专栏《懒趴趴 》配图第十四期  漫客小说绘《浮生物语第三部——悬壶》  水阡墨《不配2》封面  新蕾story100《光之海》  知音漫客重制经典名著系列《东周列国志》封面和内页彩图  知音漫客重制经典名著系列《史记故事》封面和内页彩图  男生女生月末版《九国夜行系列》  漫客悬疑《窒息6》  芭莎艺术《溪山行旅图》企划配图

有没有哪部动漫的结局和漫画是不一样的?

摘要:游戏也是一种学习,是孩子获取经验、发展智能的妙方,能锻炼孩子创造、好奇、想像、探索的能力。随着游戏的发展,越来越多的游戏并不是适合小朋友玩,而且容易沉迷,让爸爸妈妈担心,又不能益智怎么办?其实适合小朋友的游戏还是有很多的,下面就一起来看看适合儿童玩的小游戏有哪些吧!儿童是非常重要的玩家群体,厂商方面非常容易从儿童玩家获得忠实度,而家庭方面也经常以儿童的需求作为第一出发点。游戏不仅可以锻炼儿童的反应协调能力或者分析解谜能力,更重要的是可以成为家长与孩子之间的纽带,共度欢乐时光,增进感情,幸福和睦。下面我们就来带大家看一看都有哪些适合给小孩子玩的,或者可以陪孩子一起玩的游戏。

适合儿童玩的小游戏《乐高世界》2017年——3月7日(XBOXONE,PS4,PC)

《乐高》无论是最初的积木还是现在的电子游戏品牌,都非常适合全家人一起玩。这一步《乐高世界》是该系列史上首次采用开放沙盒世界设计,允许玩家到处游荡,并使用乐高积木块建造自己的作品。可以说这是《乐高》系列众望所归的《我的世界》跟风作品。

喜欢乐高积木的孩子一定会喜欢《乐高世界》,因为它和真的乐高积木一样,可以搭建出任何想象中的物品。游戏中也有现成的成品,但真正的乐趣还是在于自己一块一块拼插。游戏上线以后会逐渐加入多人模式和作品分享的功能,这是一款寓教于乐、激发想象的游戏,适合一切儿童和童心未泯的玩家。

《Yooka-Laylee》——2017年4月11日(XBOXONE,PS4,PC,SWITCH)

《Yooka-Laylee》由Playtonic工作室制作,开发版第来自Rare工作室的前任重要员工。许多开发者都来自《班卓熊》《大金刚64》等经典大作。因此《Yooka-Laylee》是一款设计上非常比较复古的闯关游戏,会让人想起N64和PS1时代的闯关游戏。

游戏的两位主角分别是变色龙Yooka和蝙蝠Laylee,他们的目标是捣毁邪恶集团,拯救世界。游戏需要玩家利用不同角色的特色技巧,在关卡中解谜前行。画风清新亮丽,玩法容易上手,语言诙谐幽默,非常适合儿童。游戏也提供了多人街机形式的小游戏,登陆的平台也很多,是有孩子的玩家不容错过的佳作。

《超级马里奥:奥德赛》——2017圣诞档期(SWITCH)

马里奥是全世界最著名的游戏角色之一,也是许多玩家在儿童时期认识的第一个游戏角色。马里奥大叔的最新一部作品将让这位水管工踏上新的冒险旅程,穿越沙漠、密林、还有钢筋混凝土的大都市。《超级马里奥:奥德赛》将再次采用开放性的关卡设计,玩家可以自由探索,没有绝对的路线限制。

本作将登场一个新的跟班角色,外表是一顶有自我意识的帽子,玩家可以把帽子扔出去攻击敌人,或者跳到帽子上增加条约高度。该作将利用Switch的特色功能,以当代主机品质的搞清画面呈现,虽然我们目前还没看到任何试玩视频,但《马里奥》的品牌从未让我们失望过。

《喷射战士2》——2017年夏季(SWITCH)

原版《喷射战士》是一款非常具有创新意义的游戏,及不同于传统的第三人称射击,也不同于任天堂以往的设计套路。这款小队竞技射击游戏提供激烈对抗的同时也为家人和朋友们带来了轻松的欢笑。玩家控制的墨水娃娃可以在墨水和娃娃两种形态之间切换,用自己队伍颜色的墨水造成伤害或占领地面。决定游戏胜负的是地面墨水的面积,所以取胜的关键在于团队配合,个人技巧和枪法并不十分重要。

《喷射战士2》将继续保持这一独特且有趣的玩法风格和美工画风。这款须作将增加更多武器和策略空间,利用Switch的增强性能提供更精美的场景和画质。本作还将提供担任模式,搭配Switch的掌机功能,可以让好友们在外出聚会的时候畅快地玩几局。

《波奇和耀西的毛线世界》——20172月3日(3DS)

《耀希的毛线世界》是最可爱最萌的游戏之一,而这款《》将以掌机3DS作为第一平台,增加新关卡,专门为耀希的新跟班波奇打造,甚至还会发布配套的新款amiibo。

这款作品相对来说难度不高,讲述的是主角耀希前往不同的岛屿解救自己的同伴,他们全都被邪恶的MagikoopaKamek变成了毛线。本作的毛线世界将更加充满动感,为儿童玩家带来最纯粹的游戏乐趣。

《ARMS》——2017年春季(SWITCH)

任天堂Switch虽然还没有发售,但现在看来已经有许多颇具创意的新作了,这款《ARMS》就是一部非常新颖的对战格斗游戏。

玩家利用Switch的两支Joy-Con手柄的体感功能操控两只拳头,通过挥拳和按钮的组合进行出拳、格档、特殊攻击等操作。时机把握和策略博弈是决定胜负的关键。本作提供本地分屏多人模式,必将会是一款非常好玩的聚会游戏。卡通的画风和明快的色彩非常适合儿童玩家。

《古惑狼三部曲》——2017年秋季(PS4)

《古惑狼三部曲》让新一代玩家有幸玩到经典的《古惑狼》系列。初代作品还要追溯到1996年的PS1平台,上市以后立刻让大家记住了这只名叫“古惑狼”的生物。

《古惑狼》是一款动作解密闯关游戏,节奏很快,有一定上手难度,但上手以后就非常好玩。这部《古惑狼三部曲》是前三部作品的重制版合集,根据PS4的硬件性能进行提升优化,蛊惑狼的经典形象将再次粉墨登场,用当代视效呈现这个疯狂搞怪的角色,一定会再次博得当代小朋友的喜爱。

《索尼克:狂欢》——2017(XBOXONE,PS4,PC,SWITCH)

《刺猬索尼克》是世嘉的代表角色,已经推出过20多部作品,虽然有高潮也有低谷,但他的历史地位不容动摇。这部最新的《索尼克》作品将回归老式经典设计,采用2D画风和场景搭建。

本作将对经典关卡进行“混合”同时也搭配一些新的关卡。索尼克的跟班Tails和Knuckles也将在本作中回归,索尼克本人也将学会一些新的招术。《索尼克:狂欢》将注重初代游戏的速度感,作为索尼克的粉丝,必须要通过这部作品培养下一代小粉丝。

《舞力全开2017》——现已发售

《舞力全开》近年来逐渐成为最热门的年货大作,不得不说这系列作品真的是最棒的聚会游戏。《舞力全开2017》在核心机制上延续了前几部作品的体感操作和屏幕提示,从去年开始玩家可以下载伴侣app,用手机当作体感设备。

另外2017年的《舞力全开》增加了一个新模式“舞力全开机器”,要求玩家完成一系列不同风格的曲目,获得的分数会给一艘外形飞船补充能量。本作的选曲兼顾流行与经典,是朋友聚会和平时锻炼身体的绝佳游戏。

《塞尔达传说:荒野之息》——2017年3月3日(SWITCH,WIIU)

《塞尔达传说》这次又挑战了自我,用崭新的画风和游戏模式带给玩家全新的冒险旅程。《荒野之息》采用该系列首创的开放世界设计,不过传统《塞尔达》中的解谜元素将会原汁原味地保留。

《荒野之息》是任天堂Switch的首发3A大作,已经开发了数年,是该系列的一次大胆尝试。不过所有《塞尔达》作品都严格保持儿童向的和谐画面,绝不暴力,同时也绝不犯傻。

可以说只要是买了Switch,就必定要入手《塞尔达传说:荒野之息》,不仅是为了孩子,也是为了你自己。

适合儿童玩的网络游戏洛克王国游戏名称:洛克王国

游戏类型:社区养成

游戏开发:腾讯

游戏运营:腾讯

游戏简介:《洛克王国》是腾讯公司专门为儿童打造的一个在线绿色社区,社区以魔法王国为主题,小朋友可以在里面体验趣味小游戏,学习丰富的百科知识,还可以和其他小朋友一起交流玩耍。互助、欢乐、绿色是社区的主题。孩子们将化身为一个个小魔法师,在王国里学习魔法、参加兴趣协会、拜访好友、和伙伴们一起做游戏。

摩尔庄园游戏名称:摩尔庄园

游戏类型:社区养成

游戏开发:淘米网

游戏运营:淘米网

游戏简介:摩尔庄园是一个专门针对儿童的网上虚拟乐园,以“健康、快乐、创造、分享”为主题。在摩尔庄园里,每个玩家会化身为一只小鼹鼠摩尔,穿上自己挑选的装扮,带上自己喜欢的玩耍道具,跟其它的小摩尔一起玩游戏、打水仗、捉迷藏,还可以一起来到雪山上,进行一场摩尔滑雪比赛,还可以在农场里整理蔬菜,在牧场里养小动物。

赛尔号游戏名称:赛尔号

游戏类型:社区养成

游戏开发:淘米网

游戏运营:淘米网

游戏简介:《赛尔号》是一款专为中国儿童开发的科幻的社区养成类Webgame网页游戏。这款由《摩尔庄园》原班人马开发,专为7-14岁儿童开发的儿童虚拟社区游戏,以健康、快乐、探索、智慧理念,探寻太空新能源为主题,设计了安全健康的太空科幻探险虚拟飞船“赛尔号”。

奥比岛游戏名称:奥比岛

游戏类型:社区养成

游戏开发:广州百田

游戏运营:广州百田

游戏简介:《奥比岛》由广州百田信息科技有限公司研发运营,为中国6-14岁的儿童提供安全、健康、有趣的互联网服务,让儿童能够在绿色的虚拟世界中,充分发挥自己的想象力和创造力,满足自己的童年梦想,从而培养更加健康积极的人生观和世界观。在小岛上,孩子们可以与好朋友聊天,给好朋友发送贺卡,与好朋友一起玩各种各样的好玩的游戏,一起参加各种主题活动。

官方审查的儿童游戏中国文化部游戏产品内容审查委员会公布游戏一、角色扮演类

1、梦幻国度——上海市盛大网络发展有限公司

2、梦幻西游——广东省广州网易互动娱乐有限公司

3、幻灵游侠——福建省网龙计算机网络信息技术有限公司

4、数码精灵——浙江省杭州久易科技有限公司

二、休闲类

1、大家来找茬——北京市联众电脑技术有限责任公司

2、三国豪侠传——上海市盛大网络发展有限公司

3、QQ堂——广东省深圳市腾讯计算机系统有限公司

三、棋牌类

1、四国军旗——北京市联众电脑技术有限责任公司

2、围棋——北京市联众电脑技术有限责任公司广东省深圳市腾讯计算机系统有限公司北京市新浪互联信息技术服务有限公司

3、中国象棋——北京市联众电脑技术有限责任公司广东省深圳市腾讯计算机系统有限公司北京市新浪互联信息技术服务有限公司

4、五子棋——广东省深圳市腾讯计算机系统有限公司北京市新浪互联信息技术服务有限公司

第二批适合未成年人的网络游戏名单一、角色扮演类

1、快乐西游——上海久诚信息技术有限公司

2、QQ幻想——深圳市腾讯计算机系统有限公司

3、封神榜——北京金山数字娱乐科技有限公司

4、山河——四川诺亚信息产业有限公司

5、问道——四川八七六零网络科技有限责任公司

二、休闲类

1、新浪iGame三打一——北京新浪互联信息服务有限公司

2、盛大富翁——上海盛大网络发展有限公司

3、QQ宠物——深圳市腾讯计算机系统有限公司

4、新浪iGame连连看(国外游戏)——北京新浪互联信息技术服务有限公司

5、新浪iGame宝石公园(国外游戏)——北京新浪互联信息技术服务有限公司

第三批适合未成年人的网络游戏名单一、角色扮演类

QQ华夏——深圳市网域计算机网络有限公司

富甲西游——广州网易计算机系统有限公司

大话战国——广州网游数码科技有限公司、北京千橡互联科技发展有限公司

彩虹岛Online——上海盛大网络发展有限公司

二、休闲类

QQ音速——深圳市腾讯计算机系统有限公司

联众中国象棋——北京联众电脑技术有限责任公司

联众桥牌——北京联众电脑技术有限责任公司

疯狂赛车——上海盛大网络发展有限公司

三、教育类

幻境游学——深圳市南天门网络信息有限公司

国外游戏

1、泡泡堂——上海市盛大网络发展有限公司

2、野菜部落——北京市新浪互联信息技术服务有限公司

3、劲舞团——上海市润星网络科技有限公司

4、劲乐团——上海市润星网络科技有限公司

儿童沉迷网络游戏怎么办>>

过多的山寨和换皮游戏,中国游戏业,国产RPG何去何从?

钢之炼金术师09重制版跟漫画已经很接近了。。

死亡笔记,封神榜,还有很多很多。。。。

钢之炼金术师:03版的就只是草草了事,09版的基本跟漫画差不多了,个人认为09版的很好看

死亡笔记:与漫画相差甚多,结局也比较马虎,L也没有死,漫画里L死了,而且有继承人与主角继续斗争

封神榜:结局不一样了,动画好像妲己死了,漫画版是最后妲己与地球同化了,变成了地球的本体。。动画跟漫画角色定义不一样。。一个是反角,另一个是属于中立。。

求大神们解决关于封神榜重制版内心值多少

囧王者又来写《RPG编年史》了,这个系列曾经在2019年写过许多篇,陆续完成了DQ《勇者斗恶龙》和FF《最终幻想》两大系列。

后来由于英雄联盟,王者荣耀各大赛事和加之自己又沉迷于《魔兽世界怀旧服》,然后给耽误了。

现在想起来,感觉很可惜。我会坚持把《RPG编年史》这个系列继续写下的。毕竟还有那么多优秀的RPG游戏,还没有介绍给大家。

让我们继续开启《RPG编年史》的大门,囧王者今天回顾一下由FF《最终幻想》系列,联想到的中国国产游戏的发展,国产RPG该何去何从吧!

上个世纪,全球游戏厂商,大量涌现出现象级的超级IP

20世纪到21世纪的国产游戏业,不知是不是受到了现在最红火的,所谓的生物基因工程大发展的影响。中国的游戏业,也是 ?克隆?风盛行。

看看以前发行的游戏如吧,如《最初幻想》,《封神榜之英雄无敌》等,再看看现在发行的各种换皮游戏,卡牌游戏。相信大家已经忍受这种?克隆?类游戏许久了。

囧王者现在常常听到有玩家在抱怨,?现在的游戏越来越不耐玩了?。的确,在上世纪,我们没有发达的网络和社交软件,过去一个《大航海时代II》就能让我们玩上几年。直至现在,也许还时不时的从硬盘深处翻出来温习一番。

像《星际争霸1》和《魔兽世界》这样的游戏,已经都是有十几二十年的高龄了。但是这两款游戏,已经陆续开启了重制版和怀旧服的节奏。为什么这些游戏,直至今日依然有这么强的生命力?

而其他的,与星际争霸和魔兽世界这样类似的重量级游戏,为什么没几年就无人光顾了呢?就好像《绝地求生》,2017年的现象级游戏,到2020年职业联赛都快开不下去了,在线玩家人数也是断崖式下滑。

而号称《魔兽世界》杀手的《永恒之塔》《剑灵》等一个个?重量级大作?,却只能让玩家浅尝辄止,这到底是为什么?

也许有人把这归咎于,进入移动社会后,现代人的生活节奏加快,认为繁忙的现代人没有那么多的

时间去玩一款复杂的游戏。

但事实并非如此,无论是网游还是单机游戏,其复杂程度莫过于《星际争霸1》和《魔兽世界怀旧服》,可这两款游戏依然生命力十足。

有时候,囧王者宁愿去模拟器上玩已经通关过N次的《最终幻想6》,去追求100% 的完成度。也不愿意去碰一碰手边的某些?高投入,大制作?的游戏。

原因很简单,现在的游戏除了画面,远比过去精美不知多少倍以外。骨子里其实还是一样的东西,甚至大多数时候还不如过去的东西,也就是新瓶装旧酒。

而这也是为什么,暴雪重制的《星际争霸1》,史克威尔在各大平台上复刻的FF系列,他们都最大程度的保留了最初的原汁原味的前提下,有选择的重新制作了高水准CG。

坦率地说囧王者个人认为,FF6复刻版的几段CG观赏水准,已经超过了FF8甚至 FF9。这种有选择性的复刻和重制,不同于万代的重制。

万代曾经将红白机时代的《第二次超级机器人大战》,包括部分剧情在内,没有任何改变一股脑儿的完全重新制作,包装成全新的《第二次超级机器人大战G》发售骗钱。

上个世纪,国产游戏大多是贴着人头马标签的二锅头

在欧美日游戏厂家,大量创造出现象级超级IP的时候。中国的游戏产业都在干什么呢?我们似乎在欧美日的IP基础上,进行?微创新?,这就如同将自家土酿的二锅头贴上人头马马爹利的标一样。

还记得上世纪国产游戏的宣传广告,什么?星际般的控制方式,帝国似的画面效果,红警式

的作战系统?,这个四不像到底是个什么种类的游戏?到底有什么是属于自己的?

囧王者至今依然无法忘记,那个摧毁了中国国产游戏十年,最著名的所谓的?中国的C&C?《血狮》 。上世纪,1996年的中国游戏业,还是一棵?没有花香,没有树高?的小草,还是?看不到希望的,游戏荒漠?。

国产游戏的小草和荒漠,在当年却有无数死忠的国产玩家在守护。那时正是中国游戏业刚刚起步,蓬勃发展的蜜月期。

然而这个蜜月期,却被一个?中国的C&C?给轻易摧毁了 。稍微资深一些的玩家,可能都知道《血狮》在推出前,在那个没有互联网和自媒体的时代,其声势是多么的浩大。

许多国产游戏的簇拥者,都抱着对?中国的C&C?的美好向往和为了国产游戏摇旗呐喊的心态,用不知道积攒了多久的零花钱购买了价值86元的《血狮》。

然后结果大家都知道了,因为《血狮》 ,国产游戏的发展停滞了10年的时间。这个BUG比《星际争霸》中Zerg虫族的虫海还多,游戏性比青蛙过河还要糟心的东西,彻底摧毁了当年所有细心呵护国产游戏的玩家。

许多本来热衷于呵护国产游戏,坚信?宁要国产的草,不要外国的苗?的玩家在尝到了《血狮》这根狗尾巴草之后,态度有了180度的大转弯。

他们义无返顾地投入了EA,Westwood和Blizzard的怀抱。大喊?让暴雪(Blizzard)来得更猛烈些吧!? 而国产游戏也因为《血狮》事件,直接停滞10年。

其实在当年,国产游戏序列中,有的是比《血狮》还恶心的游戏。但为什么玩家将矛头一致指向了《血狮》呢? 囧王者以为,当年尚洋公司最厉害的不是程序员,而是宣传策划。

一句简单的?中国的C&C?,玩家们自然而然地便会联想起鼎鼎大名的 《C&C》。而将老虎和猫,同时放在天平的两端,那么所造成的后果是可想而知。

以至于后期上市的《赤壁》,完全是照抄暴雪的《魔兽争霸》,但他他们也没敢使用?中国的魔兽争霸?来宣传,想必也是因为有了前车之鉴吧。

一个游戏想要成功,创意永远是最重要的。即使不能像任天堂创造了马里奥兄弟一样,用一个IP延伸出无数不同的游戏类型, 至少也要让玩家知道国产游戏创造了什么?即使不能自己创造出什么,也要在别人创造好的基础上更上一层楼。

当年极其简陋的,像素级的《大航海时代II》之所以到现在,还有非常多的玩家记得并怀念之。这其中有很大部分的原因在于创新,《大航海时代II》是首次将RPG,战略SLG和模拟经营SIM等几个游戏类型,有机地结合起来的游戏。

而史克威尔的《最终幻想》系列,之所以能够常盛不衰,也就是因为SQUARE每一作和前作相比,都会设计新的系统?无论前作的系统多么受欢迎,在新作中都会毫不吝惜地舍弃。

暴雪的《星际争霸》之所以能够成为电竞比赛中的经典保留项目,之所以《星际争霸》能站在电子竞技的最顶端。也就是在于,它在即时战略的两大要素?平衡性?和?差异性?上取得了极大的成功。

当年的《中关村启示录》虽然做得有些粗糙,但是仅就创意而言, 也算是成功的。

装在马爹利瓶子里的二锅头,还是二锅头。就好像星爷的杂碎面,无论包装成什么样的?世纪豪华情侣套餐?,其实还是一碗?失败中的失败?的,里面还有一条屎的杂碎面。

中国特色?还是?中国特涩??

RPG与其它的游戏类型不同,RPG游戏最重要的一点是?剧情?,一个剧情感人的RPG,即使画面粗糙,手感不爽也一样可以让玩家回味无穷,并尝试多刷。

囧王者曾经在以前的《RPG编年史》中对《最终幻想》1~8代进行了系统地评价,我对FF6的评价是:?差一步到完美?。 《最终幻想6》从现在来说,依然是2D JRPG中一个几乎无法逾越的高峰

也许它的销售量不如后面的7代和8代,可但凡玩过FF6的?老玩具?们,大多会承认它是2DFF系列的顶点,且没有之一。

在FF6之前,从来没有哪一个RPG,能够让14位角色全部拥有主角级的重要性,而完全不抢主

角的风头;

也从来没有那一个RPG,能够让每一个角色的背景与过去的经历,都在游戏的过程中清楚地叙述出来,且丝毫不会令人感到拖沓;

更从来没有那一个RPG,能够让2头身的人物,给玩家留下比如今动辄每秒千万级多边形角色更深刻的印象。

但是,2D的FF6做到了,不仅空前,亦且绝后。 蒂娜,艾德,洛克,萨丽丝,塞查等这些角色的名字,将永远刻印在玩家的脑子里。歌剧院一幕中抛出的花束,更是成了FF史上,甚至RPG史上经典中的经典。

相较于日本游戏圈,天马行空般的想象,中国游戏圈在当年,其实进入了一个怪圈,仿佛有?中国特色?就一定也要是?中国风味?。当年国产游戏,也有了长盛不衰的两大主题:武侠和三国。这个情节在RPG上尤其明显。

自从大宇的《仙剑奇侠传》开创了武侠RPG时代以来,国产RPG大多都要武侠一番?无论是《剑侠情缘》,《江湖》还是《轩辕剑》,似乎中国RPG游戏除了武侠就什么也不知道了。这种?中国特色?,实际上是相当有害的。

日式RPG(其实国产RPG就本质而言,基本上也都是日式RPG的翻版)是否一直在强调?日本特色?,囧王者并不太清楚,但我知道在日式RPG里,什么样的世界观都有,并非只有武士道和忍者

们纵横天下。

就是这样的日式RPG,得以打遍世界。 国产RPG游戏不求打遍世界,但求让自己人玩得舒坦。满汉全席好吃,可吃多了尚且会腻,更何况只是一碗普通的杂碎面呢?

而且,绝大多数的武侠RPG的剧情几乎都是一样的:男主角一定是一个英俊潇洒风流倜傥的小白脸,因为各种机缘巧合而得以游历江湖;

一定会有3个(含)以上的如花少女对他一见钟情,甚至为了所谓的悲剧剧情,其中一个女主角一定会因为某个牵强附会的原因而丧生。

对于这种千篇一律的剧情,唯一让玩家比较感兴趣的,似乎只有大家打赌究竟哪个女主角会仙去?

虽然将有价值的东西打碎给大家看是悲剧,然而将有价值东西的仿制品或者说赝品打碎给大家看,则是一出闹剧。

武侠题材的泛滥外加频繁撞车,实实在在地说明了国产RPG创新上的贫乏。所以说呢,拜托了,偶尔也搞点新鲜玩意出来吧!

总结,国产游戏路长且阻,但前途一片光明

坦率地说,中国游戏业今后的方向,完全可以借用《食神》中,星爷用明胶和双氧水写出来的那个?心?字:一个游戏,应该用心而不是用钱去做,只有用心考虑究竟如何才能更好玩,才能更吸引玩家,才可能做出成功的游戏。东方人是细腻的,感性的,不像老美随便做点火爆的特效就能糊弄的。 国产游戏路长且阻,但前途一片光明!

3人觉得有用 老版//傅艺伟版《封神榜》哪吒出世是哪1集?哪吒 老版//傅艺伟版《封神榜》哪吒出世是 2人觉得有用 老版封神榜的哪吒闹海是第几集? 不记得了。 ;;

记得采纳啊

以上就是本站小编整理的关于封神榜重制的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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